Free download

News Update :
Powered by Blogger.
Showing posts with label Game. Show all posts
Showing posts with label Game. Show all posts

Source Code Java Applet 1 Game TicTacToe

Penulis : MJH 08 on Wednesday, January 2, 2013 | 9:20 PM

Wednesday, January 2, 2013

http://go-program.blogspot.com/2013/01/source-code-java-applet-1-game-tictactoe.html
Iseng-iseng saya mencari cara membuat game tictactoe sebagai tugas yang diberikan dosen, ternyata source codenya sudah tertampang di halaman web dosen yang memberikan tugas tersebut. dihalaman tersebut sudah terpampang sebuah applet game tictactoe menggunakan java. Otomatis untuk menampilkan applet dibrowser, dibutuhkan file.class yang merpuakan hasil kompilasi file.java. Nah entah lupa khilaf atau kesalahan sistem, bapak "Pemberi tugas" tidak menutup akses tempat disimpannya file .class tersebut. 

Tentu saja mahasiswa seperti saya tidak bisa mengabaikan source code gratis dari dosen ini, langsung saja saya dowload TicTac.class dan di decompile menggunakan aplikasi java decompiler. Jreeeng Seluruh source code dari dosen terpampang jelas dengan sempurna. Namun source code dibawah ini bukanlah buatan dosen saya, melainkan robor pembuat game tictactoe yang telah dibuat olehnya. Iniah dia source code game TacTicToe Dengan java Applet

/*--------------------------------------------------------*/
/*-----Author : Robot Dosen saya------------------------*/
/*-----Program: Applet Tictactoe--------------------------*/
/*------------http://go-program.blogspot.com--------------*/
/*--------------------------------------------------------*/
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class TicTac extends JApplet
implements ActionListener
{
int x = 10;

JButton[] pp = new JButton[this.x * this.x];
JLabel ln = new JLabel(" Giliran Pemain Pertama");
int w = 1;

public void init() {
setSize(50 * this.x + 5, 50 * this.x + 5);

JPanel pane = new JPanel();
BorderLayout border = new BorderLayout();
pane.setLayout(border);

JPanel paneButton = new JPanel();
paneButton.setLayout(new GridLayout(this.x, this.x, 0, 0));

for (int i = 0; i < this.x * this.x; i++) this.pp[i] = new JButton("");
for (int i = 0; i < this.x * this.x; i++) this.pp[i].addActionListener(this);
for (int i = 0; i < this.x * this.x; i++) paneButton.add(this.pp[i]);

pane.add("Center", paneButton);
pane.add("South", add(this.ln));
setContentPane(pane);
show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
if (evt.getSource() == this.pp[0]) {
if (this.w == 1) { this.pp[0].setText(" X "); this.pp[0].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[0].setText(" O "); this.pp[0].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[0].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[1]) {
if (this.w == 1) { this.pp[1].setText(" X "); this.pp[1].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[1].setText(" O "); this.pp[1].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[1].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[2]) {
if (this.w == 1) { this.pp[2].setText(" X "); this.pp[2].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[2].setText(" O "); this.pp[2].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[2].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[3]) {
if (this.w == 1) { this.pp[3].setText(" X "); this.pp[3].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[3].setText(" O "); this.pp[3].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[3].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[4]) {
if (this.w == 1) { this.pp[4].setText(" X "); this.pp[4].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[4].setText(" O "); this.pp[4].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[4].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[5]) {
if (this.w == 1) { this.pp[5].setText(" X "); this.pp[5].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[5].setText(" O "); this.pp[5].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[5].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[6]) {
if (this.w == 1) { this.pp[6].setText(" X "); this.pp[6].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[6].setText(" O "); this.pp[6].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[6].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[7]) {
if (this.w == 1) { this.pp[7].setText(" X "); this.pp[7].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[7].setText(" O "); this.pp[7].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[7].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[8]) {
if (this.w == 1) { this.pp[8].setText(" X "); this.pp[8].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[8].setText(" O "); this.pp[8].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[8].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[9]) {
if (this.w == 1) { this.pp[9].setText(" X "); this.pp[9].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[9].setText(" O "); this.pp[9].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[9].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[10]) {
if (this.w == 1) { this.pp[10].setText(" X "); this.pp[10].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[10].setText(" O "); this.pp[10].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[10].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[11]) {
if (this.w == 1) { this.pp[11].setText(" X "); this.pp[11].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[11].setText(" O "); this.pp[11].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[11].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[12]) {
if (this.w == 1) { this.pp[12].setText(" X "); this.pp[12].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[12].setText(" O "); this.pp[12].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[12].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[13]) {
if (this.w == 1) { this.pp[13].setText(" X "); this.pp[13].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[13].setText(" O "); this.pp[13].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[13].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[14]) {
if (this.w == 1) { this.pp[14].setText(" X "); this.pp[14].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[14].setText(" O "); this.pp[14].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[14].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[15]) {
if (this.w == 1) { this.pp[15].setText(" X "); this.pp[15].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[15].setText(" O "); this.pp[15].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[15].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[16]) {
if (this.w == 1) { this.pp[16].setText(" X "); this.pp[16].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[16].setText(" O "); this.pp[16].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[16].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[17]) {
if (this.w == 1) { this.pp[17].setText(" X "); this.pp[17].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[17].setText(" O "); this.pp[17].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[17].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[18]) {
if (this.w == 1) { this.pp[18].setText(" X "); this.pp[18].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[18].setText(" O "); this.pp[18].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[18].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[19]) {
if (this.w == 1) { this.pp[19].setText(" X "); this.pp[19].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[19].setText(" O "); this.pp[19].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[19].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[20]) {
if (this.w == 1) { this.pp[20].setText(" X "); this.pp[20].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[20].setText(" O "); this.pp[20].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[20].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[21]) {
if (this.w == 1) { this.pp[21].setText(" X "); this.pp[21].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[21].setText(" O "); this.pp[21].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[21].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[22]) {
if (this.w == 1) { this.pp[22].setText(" X "); this.pp[22].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[22].setText(" O "); this.pp[22].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[22].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[23]) {
if (this.w == 1) { this.pp[23].setText(" X "); this.pp[23].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[23].setText(" O "); this.pp[23].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[23].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[24]) {
if (this.w == 1) { this.pp[24].setText(" X "); this.pp[24].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[24].setText(" O "); this.pp[24].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[24].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[25]) {
if (this.w == 1) { this.pp[25].setText(" X "); this.pp[25].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[25].setText(" O "); this.pp[25].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[25].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[26]) {
if (this.w == 1) { this.pp[26].setText(" X "); this.pp[26].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[26].setText(" O "); this.pp[26].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[26].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[27]) {
if (this.w == 1) { this.pp[27].setText(" X "); this.pp[27].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[27].setText(" O "); this.pp[27].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[27].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[28]) {
if (this.w == 1) { this.pp[28].setText(" X "); this.pp[28].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[28].setText(" O "); this.pp[28].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[28].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[29]) {
if (this.w == 1) { this.pp[29].setText(" X "); this.pp[29].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[29].setText(" O "); this.pp[29].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[29].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[30]) {
if (this.w == 1) { this.pp[30].setText(" X "); this.pp[30].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[30].setText(" O "); this.pp[30].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[30].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[31]) {
if (this.w == 1) { this.pp[31].setText(" X "); this.pp[31].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[31].setText(" O "); this.pp[31].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[31].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[32]) {
if (this.w == 1) { this.pp[32].setText(" X "); this.pp[32].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[32].setText(" O "); this.pp[32].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[32].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[33]) {
if (this.w == 1) { this.pp[33].setText(" X "); this.pp[33].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[33].setText(" O "); this.pp[33].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[33].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[34]) {
if (this.w == 1) { this.pp[34].setText(" X "); this.pp[34].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[34].setText(" O "); this.pp[34].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[34].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[35]) {
if (this.w == 1) { this.pp[35].setText(" X "); this.pp[35].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[35].setText(" O "); this.pp[35].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[35].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[36]) {
if (this.w == 1) { this.pp[36].setText(" X "); this.pp[36].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[36].setText(" O "); this.pp[36].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[36].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[37]) {
if (this.w == 1) { this.pp[37].setText(" X "); this.pp[37].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[37].setText(" O "); this.pp[37].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[37].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[38]) {
if (this.w == 1) { this.pp[38].setText(" X "); this.pp[38].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[38].setText(" O "); this.pp[38].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[38].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[39]) {
if (this.w == 1) { this.pp[39].setText(" X "); this.pp[39].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[39].setText(" O "); this.pp[39].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[39].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[40]) {
if (this.w == 1) { this.pp[40].setText(" X "); this.pp[40].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[40].setText(" O "); this.pp[40].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[40].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[41]) {
if (this.w == 1) { this.pp[41].setText(" X "); this.pp[41].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[41].setText(" O "); this.pp[41].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[41].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[42]) {
if (this.w == 1) { this.pp[42].setText(" X "); this.pp[42].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[42].setText(" O "); this.pp[42].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[42].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[43]) {
if (this.w == 1) { this.pp[43].setText(" X "); this.pp[43].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[43].setText(" O "); this.pp[43].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[43].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[44]) {
if (this.w == 1) { this.pp[44].setText(" X "); this.pp[44].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[44].setText(" O "); this.pp[44].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[44].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[45]) {
if (this.w == 1) { this.pp[45].setText(" X "); this.pp[45].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[45].setText(" O "); this.pp[45].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[45].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[46]) {
if (this.w == 1) { this.pp[46].setText(" X "); this.pp[46].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[46].setText(" O "); this.pp[46].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[46].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[47]) {
if (this.w == 1) { this.pp[47].setText(" X "); this.pp[47].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[47].setText(" O "); this.pp[47].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[47].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[48]) {
if (this.w == 1) { this.pp[48].setText(" X "); this.pp[48].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[48].setText(" O "); this.pp[48].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[48].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[49]) {
if (this.w == 1) { this.pp[49].setText(" X "); this.pp[49].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[49].setText(" O "); this.pp[49].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[49].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[50]) {
if (this.w == 1) { this.pp[50].setText(" X "); this.pp[50].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[50].setText(" O "); this.pp[50].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[50].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[51]) {
if (this.w == 1) { this.pp[51].setText(" X "); this.pp[51].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[51].setText(" O "); this.pp[51].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[51].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[52]) {
if (this.w == 1) { this.pp[52].setText(" X "); this.pp[52].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[52].setText(" O "); this.pp[52].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[52].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[53]) {
if (this.w == 1) { this.pp[53].setText(" X "); this.pp[53].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[53].setText(" O "); this.pp[53].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[53].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[54]) {
if (this.w == 1) { this.pp[54].setText(" X "); this.pp[54].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[54].setText(" O "); this.pp[54].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[54].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[55]) {
if (this.w == 1) { this.pp[55].setText(" X "); this.pp[55].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[55].setText(" O "); this.pp[55].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[55].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[56]) {
if (this.w == 1) { this.pp[56].setText(" X "); this.pp[56].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[56].setText(" O "); this.pp[56].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[56].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[57]) {
if (this.w == 1) { this.pp[57].setText(" X "); this.pp[57].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[57].setText(" O "); this.pp[57].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[57].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[58]) {
if (this.w == 1) { this.pp[58].setText(" X "); this.pp[58].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[58].setText(" O "); this.pp[58].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[58].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[59]) {
if (this.w == 1) { this.pp[59].setText(" X "); this.pp[59].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[59].setText(" O "); this.pp[59].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[59].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[60]) {
if (this.w == 1) { this.pp[60].setText(" X "); this.pp[60].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[60].setText(" O "); this.pp[60].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[60].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[61]) {
if (this.w == 1) { this.pp[61].setText(" X "); this.pp[61].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[61].setText(" O "); this.pp[61].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[61].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[62]) {
if (this.w == 1) { this.pp[62].setText(" X "); this.pp[62].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[62].setText(" O "); this.pp[62].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[62].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[63]) {
if (this.w == 1) { this.pp[63].setText(" X "); this.pp[63].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[63].setText(" O "); this.pp[63].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[63].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[64]) {
if (this.w == 1) { this.pp[64].setText(" X "); this.pp[64].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[64].setText(" O "); this.pp[64].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[64].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[65]) {
if (this.w == 1) { this.pp[65].setText(" X "); this.pp[65].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[65].setText(" O "); this.pp[65].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[65].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[66]) {
if (this.w == 1) { this.pp[66].setText(" X "); this.pp[66].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[66].setText(" O "); this.pp[66].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[66].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[67]) {
if (this.w == 1) { this.pp[67].setText(" X "); this.pp[67].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[67].setText(" O "); this.pp[67].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[67].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[68]) {
if (this.w == 1) { this.pp[68].setText(" X "); this.pp[68].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[68].setText(" O "); this.pp[68].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[68].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[69]) {
if (this.w == 1) { this.pp[69].setText(" X "); this.pp[69].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[69].setText(" O "); this.pp[69].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[69].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[70]) {
if (this.w == 1) { this.pp[70].setText(" X "); this.pp[70].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[70].setText(" O "); this.pp[70].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[70].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[71]) {
if (this.w == 1) { this.pp[71].setText(" X "); this.pp[71].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[71].setText(" O "); this.pp[71].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[71].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[72]) {
if (this.w == 1) { this.pp[72].setText(" X "); this.pp[72].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[72].setText(" O "); this.pp[72].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[72].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[73]) {
if (this.w == 1) { this.pp[73].setText(" X "); this.pp[73].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[73].setText(" O "); this.pp[73].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[73].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[74]) {
if (this.w == 1) { this.pp[74].setText(" X "); this.pp[74].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[74].setText(" O "); this.pp[74].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[74].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[75]) {
if (this.w == 1) { this.pp[75].setText(" X "); this.pp[75].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[75].setText(" O "); this.pp[75].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[75].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[76]) {
if (this.w == 1) { this.pp[76].setText(" X "); this.pp[76].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[76].setText(" O "); this.pp[76].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[76].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[77]) {
if (this.w == 1) { this.pp[77].setText(" X "); this.pp[77].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[77].setText(" O "); this.pp[77].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[77].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[78]) {
if (this.w == 1) { this.pp[78].setText(" X "); this.pp[78].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[78].setText(" O "); this.pp[78].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[78].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[79]) {
if (this.w == 1) { this.pp[79].setText(" X "); this.pp[79].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[79].setText(" O "); this.pp[79].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[79].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[80]) {
if (this.w == 1) { this.pp[80].setText(" X "); this.pp[80].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[80].setText(" O "); this.pp[80].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[80].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[81]) {
if (this.w == 1) { this.pp[81].setText(" X "); this.pp[81].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[81].setText(" O "); this.pp[81].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[81].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[82]) {
if (this.w == 1) { this.pp[82].setText(" X "); this.pp[82].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[82].setText(" O "); this.pp[82].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[82].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[83]) {
if (this.w == 1) { this.pp[83].setText(" X "); this.pp[83].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[83].setText(" O "); this.pp[83].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[83].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[84]) {
if (this.w == 1) { this.pp[84].setText(" X "); this.pp[84].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[84].setText(" O "); this.pp[84].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[84].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[85]) {
if (this.w == 1) { this.pp[85].setText(" X "); this.pp[85].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[85].setText(" O "); this.pp[85].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[85].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[86]) {
if (this.w == 1) { this.pp[86].setText(" X "); this.pp[86].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[86].setText(" O "); this.pp[86].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[86].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[87]) {
if (this.w == 1) { this.pp[87].setText(" X "); this.pp[87].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[87].setText(" O "); this.pp[87].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[87].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[88]) {
if (this.w == 1) { this.pp[88].setText(" X "); this.pp[88].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[88].setText(" O "); this.pp[88].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[88].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[89]) {
if (this.w == 1) { this.pp[89].setText(" X "); this.pp[89].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[89].setText(" O "); this.pp[89].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[89].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[90]) {
if (this.w == 1) { this.pp[90].setText(" X "); this.pp[90].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[90].setText(" O "); this.pp[90].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[90].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[91]) {
if (this.w == 1) { this.pp[91].setText(" X "); this.pp[91].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[91].setText(" O "); this.pp[91].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[91].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[92]) {
if (this.w == 1) { this.pp[92].setText(" X "); this.pp[92].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[92].setText(" O "); this.pp[92].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[92].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[93]) {
if (this.w == 1) { this.pp[93].setText(" X "); this.pp[93].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[93].setText(" O "); this.pp[93].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[93].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[94]) {
if (this.w == 1) { this.pp[94].setText(" X "); this.pp[94].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[94].setText(" O "); this.pp[94].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[94].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[95]) {
if (this.w == 1) { this.pp[95].setText(" X "); this.pp[95].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[95].setText(" O "); this.pp[95].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[95].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[96]) {
if (this.w == 1) { this.pp[96].setText(" X "); this.pp[96].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[96].setText(" O "); this.pp[96].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[96].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[97]) {
if (this.w == 1) { this.pp[97].setText(" X "); this.pp[97].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[97].setText(" O "); this.pp[97].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[97].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[98]) {
if (this.w == 1) { this.pp[98].setText(" X "); this.pp[98].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[98].setText(" O "); this.pp[98].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[98].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[99]) {
if (this.w == 1) { this.pp[99].setText(" X "); this.pp[99].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[99].setText(" O "); this.pp[99].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[99].setEnabled(false);
} else if (evt.getSource() == this.pp[100]) {
if (this.w == 1) { this.pp[100].setText(" X "); this.pp[100].setBackground(Color.green); this.ln.setText(" Giliran Pemain Kedua"); this.w = 0; } else {
this.pp[100].setText(" O "); this.pp[100].setBackground(Color.yellow); this.ln.setText(" Giliran Pemain Pertama"); this.w = 1;
}this.pp[100].setEnabled(false);
}
}
}

Source codenya Agak panjang ya, udah panjang namun fiturnya masih belum keren. Belum ada sistem kemenangan, Sehingga hanya untuk asal asal klik saja tanpa ada aturan menang. Untuk melihat atau jika anda ingin memainkannya, dapat menuju ke: http://cs.unsyiah.ac.id/~alamri/belajar/TicTac/ (KLIK)

Karena kurang puas, akhirnya tetap saja saya tidak menggunakan source code ini untuk mengumpulkan tugas. Tapi tetap saja googling dan mencari pencerahan. Entar source code game TicTacToe saya, akan diposting pada artikel selanjutnya. Semoga pembahasan kali ini bisa berguna ya.. :)
comments | | Read More...

[HEBOH] Fakta Tersembunyi Dalam Game Harvest Moon

Penulis : MJH 08 on Thursday, August 23, 2012 | 7:46 PM

Thursday, August 23, 2012


[HEBOH] Fakta Tersembunyi Dalam Game Harvest Moon


Harvest Moon merupakan game yang menceritakan tentang kehidupan disebuah kota bernama Mineral Town. Sebenarnya nama aslinya adalah Kelurahan Sigedang dari Klaten. Namun kemudian dihisap ke dunia Playstation oleh perusahaan AQUA yang dibantu oleh perusahaan Nafsu-me dari Jepang. Ini dikarenakan dibawah tanah kelurahan ini ada mata air (dicampur kapurit) murni. Namun untuk mengeluarkan air itu kudu dibedel kampungnya. Sayang bawahnya ditahan oleh beton sehingga akhirnya dihilangkan dengan cara dihisap ke dunia Playstation. Untuk menyembunyikan fakta, maka bendahara perusahaan AQUA menyuap Soeharto untuk menghapus nama Kelurahan Sigedang itu sehingga yang ada hanyalah mata air sigedang (coba liat di labelnya botol AQUA)


Seorang petani bernama Jack yang malas tapi cerdas. Suatu hari ia berhasil menakut-nakuti kakeknya dengan menggunakan guling yang dibilangnya "pocong" sehingga si kakek berjanji kepada jack sebelum jack kembali kekota jika ia meninggal nanti ia akan memberikan tanahnya pada jack. Ketika Kakek jack meninggal, kakeknya tidak boleh masuk surga karena telah banyak berbuat dosa di kota Mineral Town. Tapi juga boleh masuk ke neraka karena tidak diizinkan setan.karena si kakek gentayangan di Mineral Town ia disumpahi oleh masyarakat untuk selalu mengarungi 7 lautan dan tidak bisa berlabuh dimanapun.
450 tahun berlalu,dan Jack kembali ke desa untuk mengurus tanah kakeknya bersama seorang pak lurah kelurahan Sigedang bernama Pak Moko (mungkin karena ia saudaranya Pat Kai) alias Walikota Thomas versi Mineral Town yang menunjukkan jalan ke tanah si kakek. Thomas mengancam jack jika tanah ini terlantar atau kalo malas maka Jack akan di bakar oleh warga dan akan di sumpahi untuk selalu mengarungi 7 lautan bersama kakeknya.


Tokoh-tokoh

Ann
nama aslinya sebetulnya Ance,Bencong yang kesehariannya adalah berjualan jamu keliling di kompleks kelurahan sigedang. Tapi semua berubah KETIKA NEGARA API MENYERANG..
Elli
nama aslinya sebetulnya Endang yang kesehariannya dulu bekerja sebagai dukun beranak. Saat ini ia sedang membuat obat menggugurkan anak yang sekaligus untuk menambah stamina pria pada darinya,Jika kamu tidak kawin dengannya,dia kawin sama Pak dokter
Karen
orang ini juga dulunya bernama Watiningsih yang kerjanya dulu sebagai tukang nyinden.
Mary
Maryono merupakan nama aslinya. Namanya diganti Mary mengingat ayahnya merupakan direktur perusahaan roti Mary.
Popuri
orang ini bernama asli Sarwati yang merupakan orang kelainan jiwa sehingga harus dipasung pake lelehan logam. Sekarang pun masih terbukti kejiwaanya yakni sering mondar-mandir tanpa sebab di Mineral Town serta jika anda berikan rumput liar dia pasti senang karena itu adalah makanan kesehariannya. Selain itu, Popuri senang memergoki lelaki pendatang dengan berakting yang macem-macem (termasuk pada anda). Kakaknya Rick yang goblog pun sampai tak bisa mengontrol hingga akhirnya ketularan gila. Di Google kadang Anda akan lihat foto bugilnya yang sebetulnya foto pas gilanya mulai berlebihan kumatnya.
Cliff
orang ini nama aslinya Jatmoko yang kesehariannya berjualan es cendol. Seperti Ann, ia kemudian kehilangan jualannya dan jadi tukang nganggur yang kesehariannya di gereja untuk minta uang persembahan.
Doctor
orang ini sebetulnya merupakan dukun santet dan pelet bernama Joko Waroso. Sekarang keahliannya masih digunakan secara sembunyi-sembunyi yakni menghipnotis tukang jualan untuk utang dan menyantet para hewan yang kau pelihara hingga mati walau sudah dikasih makan.
Rick
Kakaknya Popuri yang ketularan gila adiknya. Beda dari gejala adiknya. Ia kadang tak cetus ketika sedang bicara. Nama aslinya Hermanto yang kesehariannya angon bebek.
Gray
Nama aslinya adalah Waringin yang merupakan sorang gay yang keseharianya bercumbu dengan Malimbo yang udah lari ke Cibinong.
Kai
Nama aslinya Hartoko yang sebetulnya asli Purbalingga yang kebetulan di sigedang untuk disewa buat gali sumur. Ia kebetulan juga kesedot. Kai pun juga merupakan korban dari kegilaan Popuri selain kamu. Akibat dari itu maka Kai hanya datang ketika Summer karena pas itu Popuri sedikit waras karena otaknya jadi encer. Popuri pun tak terima dan memfitnah bahwa Kai suka menggoda wanita dengan cara membugili dari belakang.
Anna
Nama aslinya sih Tarni yang merupakan anggota ibu-ibu arisan.
Basil
Basil sebenarnya adalah hantu genderuwo yang suka berdiri di sudut rumahnya Anna. Kadang juga Anda menemukan berjalan di Modhar Hill yang sebetulnya lain orang.
Barley
Aki-aki berumur 4790 tahun yang aslinya bernama Sugani.
Carter
Aslinya adalah Pak Haji Yusup.
Doug
Ayahnya Ann yang kesehariannya ialah jualan catering titipan orang. Nama aslinya adalah Dariman yang sebetulnya adalah penjual tempe bacem dan nasi kucing di kelurahan sigedang.
Duke
Tukang jualan buah rambutan meskipun di harvest moon dibilangnya anggur mengingat yang buat game tidak tau rambutan. Nama aslinya adalah Herman Wilyanto yang sebenarnya adalah sorang tengkulak yang udah melarat.
Ellen
Sorang janda tua yang sebetulnya mau melamar Thomas sebagai suaminya secara diam-diam. Orangnya juga kaya bayi karena sehari-hari kursi goyangnya dibawa mulu (mungkin karena ada mesinnya) Aslinya merupakan pensiunan guru TK bernama Nini.
Gotz(illa)
Tukang kayu yang secara ilegal telah menggunduli hutan di Modhar Hill dan kepalanya Barley waktu kecil (mungkin itulah yang menjadi inspirasinya untuk menebang secara ilegal) Ia menjadi terkenal karena telah menyumbangkan sebagian (besar) hasil tebangannya untuk membangun kraton surakarta. Nama aslinya itu Suparton si tukang jualan gula aren.
Harris
Orang yang fisiknya amat aneh. Hidungnya kaya pinokio trus kepalanya kaya tempat krupuk. Aslinya adalah sorang Satpol PP yang terdampar di kelurahan sigedang bernama Yugianto.
Jeff
Penjaga supermarket yang sekaligus merupakan orang paling goblok di Mineral Town. Dimana ia merupakan salah satu inceran buat orang mo ngutang. Orangnya selalu lemes karena selalu dimarahin istrinya, Sasha. Nama aslinya Pak Kumis yang bekerja sebagai tukang jual martabak, pukis, dan telor dadar sekaligus sebagai tukang dalang wayang di kelurahan sigedang.
Kano
Bartender nyasar sehingga harus ditahan dirumahnya pak Walikota Thomas. Aslinya merupakan pembantunya Doug bernama Mas Nasir.
Lillia
Ibunya Popuri dan Rick yang walau anak-anaknya kelainan jiwa tetapi ia tetep normal. Mungkin karena habis beriteraksi dengan mereka si ibu trus jedot-jedotin kepalanya agar kembali seperti semula. Nama aslinya adalah Bu Trisno yang merupakan tukang sapu tai ayam di kelurahan sigedang.
Louis
Orang hasil hybrid manusia garut campur lebah. Anda dapat menemukannya di rumah Gotz(illa) karena ia ditahan akibat pernah menusuk bokongnya si Gotz(illa) menggunakan tusuk konde.
Manna
Orang ini merupakan istrinya Duke yang baru berusia lajang yang ketika menikah dipaksa. Nama aslinya ialah Suratin Suyatmoko yang merupakan sorang tukang pijat plus plus didesa sigedang.
Mei
Calon istrinya Stu atau bisa juga kamu jika kamu tukang eksploitasi anak. Nama aslinya Siti Narjimah yang kesehariannya ialah memunguti sisa-sisa hasil panen di kebun orang (atau kadang nyuri)
Saibara
Kakeknya Deidara Akatsuki yang bekerja sebagai pandai besi. Ia pun mempunyai ilmu yang tak kalah hebat dari Empu Gandring. Betapa tidak, lihat saja ditempat kerjanya tak ada peralatan untuk melelehkan bahkan memotong sehingga diperkirakan hanya dengan kedua tangannya trus diberi aji-aji berupa pelet yang didapat dari Joko Waroso. Nama aslinya sebetulnya Sarkini tukang jualan mi ayam di kelurahan sigedang.
Sasha
merupakan salah satu anggota ibu-ibu arisan serta istri yang ditakuti suami. Betapa tidak, untuk menolak utang yang berlipat ganda saja harus dengan keganasannya. Nama aslinya sih Astino tukang mimpin senam pagi di kelurahan sigedang.
Stu
merupakan Jeremia "jamur" julian waktu kecil. Entah kenapa pas gede langsung kembali kedunia nyata. Orang cengeng tetapi mungkin karena ketika main Point Blank dapet AK-47 Gold sehingga langsung ditiru caranya didunia nyata.
Walikota Thomas
Thomas atau aslinya Pat Moko merupakan lurah sekaligus walikota kelurahan sigedang yang menggiring Jack ke Mineral Town.
Won
Pedangan keliling di Mineral Town yang memakai baju cewek dan warna-warni. Namun tanpa disadari ia merupakan tukang pajak di Mineral Town. Waktu masih kelurahan Sigedang, ia merupakan Miss Doraemon yang kesehariannya merupakan banci jadi-jadian dari Lawang Sewu yang dibuang ke sigedang oleh Harris alias Yugianto.
Zack
Distributor hasil panen di Mineral Town yang sebenarnya hasil jualnya dimakan sendiri sebagai pasokan hibernasinya. Orangnya selalu mengunci diri di rumahnya yang ada dipantai karena mungkin ketika ia didalam rumah sukanya telanjang, melihat foto cewek bugil, danonani. Aslinya merupakan sorang tukang angkat beras bernama Samirudin.
Gourmet
Makhluk asing yang hanya akan muncul jika ada kontes makan. Bibirnya sebesar tv 20 inc. Bodinya kaya tong sampah. Bajunya kaya sprei spring bed lagi. Kenyataannya ia merupakan hybrid antara almari ama Roni (Bul)Dozer.
Harvest Goddess
Siluman air terjun yang ada di air terjun Modhar Hill yang aslinya merupakan mantan rosulnya Mulan Jameelah yang dikutuk menjadi siluman air terjun. Kadang disebut sebagai "Kuntilanak Berambut Kuncir"
Kappa(k)
Monster danau yang terletak di Modhar Hill yang kebetulan mengidap penyakit kapalak permanen di mulutnya. Sebetulnya Kappa(k) merupakan kodok purba yang masih hidup saat ini dan menjadi percobaaan rumus jonnhy lupin di fil Harry Potter And The Prisoner Of Asapban

Tempat

Modhar Hill
merupakan tempat yang pernah Jack temukan ketika diajak oleh perempuan misterius yang sebetulnya merupakan neneknya Harvest Goddess. Disana tidak ada apa-apa selain gundukan tanah mengingat Modhar Hill merupakan tumpukan tinja yang berasal dari sungai Ciliwung.
Winter Mine
gua yang hanya anda dapat masuki ketika musim dingin saat bermain ice skating di danau yang membeku kemudian terpeleset menuju kedalamnya. Disana berisi tambang tak lazim berwarna mengingat sebetulnya Winter Mine merupakan salah satu tempat disembunyikannya harta karun Ali Babu.

Hot Spring dimasa kejayaannya
Hot Spring
permandian yang khusus (dulunya) untuk umum. Namun saat ini tidak digunakan lagi (selain kamu) mengingat hewan-hewan suka kencing dan be'ol disitu (itulah kenapa airnya anget) Sehingga disarankan sesudah mandi disana segera mandi kembang 7 rupa dicampur balsem panas.
Goddess
air mancur satu-satunya yang ada di Mineral Town dimana Harvest Goddess tinggal disitu (jadi sebetulnya Harvest Goddess merupakan jelmaan ikan cupang) Jika Anda lemparkan sesuatu ke air mancur (pake manggis atau nuklir paling) maka Harvest Goddess akan muncul untuk memarahi Anda.
Ore Mine
gua yang sudah isinya "agak" normal. Anda bisa memasukinya kapan saja mengingat tetap berada di daratan. Walau pun demikian, Anda tetap akan menemukan benda yang lebih sarap melebihi Winter Mine yakni sebuah benda berbentuk miripinery:Walau namanya "Winery" tapi sebetulnya disana merupakan kebon dan toko rambutan yang berasal dari Cinere. Tapi karena yang buat plang tokonya budeg maka jadilah Winery. Sementara kata "aja" merupakan arti bahwa untuk be tai ayam.
Carpenter
rumah tinggal Gotz(illa) yang bekas gudang penyimpanan pupuk kompos. Disana jika malem Gotz(illa) biasanya bercumbu semaleman ama Louis.
Blacksmith
bangunan yang unik mengingat modelnya kaya menara babel.
Aja Wli rambutan ke Winery aja namun karena versi bahasa inggris maka kata-katanya dibalik dari kanan menjadi kiri. Disana anda akan disuguhkan juice rambutan manis berbentuk bir pletok dan sele kemasan botol AQUA. Terdapat pula gudang untuk memfermentasikan rambutannya menjadi juice dan sele.

Ayam di Poultry Farm memiliki keunggulan yang istimewa, yaitu bisa bertelur gajah.
Poultry Farm
toko jual ayam milik keluarga Popuri yang ayam-ayam jualannya banyak yang menjadi korban kegilaan Popuri dengan cara memasukan ayam-ayamnya ke bak berisi air raksa sehingga yang ada tinggal sedikit. Disana juga terdapat ladang kecil dimana kebun tersebut digunakan untuk percobaan hybrid antara jagung ama cacing urea.

Salah satu sapi jualan Yodel Ranch yang kelainan gen
Yodel Ranch
tempat penjualan sapi dan kambing milik BarneyBarley. Anehnya disana tidak ada rumput sehingga diduga sapi dan kambing dapat bertahan hidup disana karena makan cacing dari tanah dan minum air sungai bercampur plankton-planktonya.
Library
perpustakaan milik Mary yang seluruh koleksi buku disana hanyalah terbitan Basil. "Basil" itu bukanlah "Basil Genderuwo" melainkan "Abubakar Ba'asil" dimana seluruh buku terbitannya berisi semangat jihad para petani untuk membombardir rumah tengkulak dan pejabat DPR.
Supermarket
Hmmm, kayanya kaga cocok kali ya dibilang supermarket. Dibilang Minimarket juga engga (mungkin warung atau asongan) Tapi ternyata maksud dari "super" adalah kita bisa "super" untuk berutang dan menipu penjualnya.
Hospital
Nama lainnya sih klinik atau "ndeso"nya puskesmas. Disana anda dapat beli obat stamina alias obat kuat atau jamu kejantanan banci. Disana Anda juga dapat memeriksa kelamin Anda pada Doctor apakah masih subur atau kena impotensi atau udah tugel. Dilantai dua Anda dilarang masuk karena disana terdapat mayat bayi hasil aborsi.
Inn
merupakan tempat rumah makan sekaligus apartemen serta sebagai tempat serba guna(-guna) Saat malem biasanya ada pesta ajeb-ajebnya. Trus Anda bisa temukan Won lagi mangkal untuk melacur. Disana ada pula kucing garong juga lagi mangkal karena mau nagih utang untuk ikan goreng hasil pinjemannya. Bahkan Anda juga dapat menemukan hal gratis disana selain ngeliat-liat, bernapas, dan buang angin yakni pesen air putih yang sebetulnya air kobokan atau kalo kaga ada diganti pake air selokan atau air jamban.
Church
Aslinya merupakan majidil atau halusnya mushola. Namun lambat laun hanya digunakan untuk acara kawinan. Disana juga ada tempat gelap yang sebetulnya untuk tempat pertapaan dimana kau bisa bicara dengan setan. Diluar juga terdapat kuburan dimana maikel jacson dikubur
Sprite's Hut
Tempat belakang Church yang merupakan tempat bekas rumah duka. Merupakan tempat tinggal terakhir para kurcaci peliharaannya Putri Salju yang rumahnya digusur untuk pembangunan diskotik. Disana Anda dapat mengambil para kurcaci anda sebagai kacung Anda dengan memberikan tepung yang digunakan mereka sebagai mainan bak pasir.
Rose Square
Lapangan terbuka yang dijadikan jantung Mineral Town dimana disini dibuat untuk festival, tempat arisan, curhat, ataupun kencing sembarangan. Hanya saja Anda dilarang untuk telanjang apalagi sampai tanpa CD.
Mineral Beach
merupakan tempat terakhir di Mineral Town. Disana juga terdapat rumah Zack dan toko Kai yang cuma buka pas musim panas. Pada toko Kai Anda juga dapat air putih gratis yang berasal dari air kran mentah. Sayangnya toko tersebut tak terlalu laris.

Event

  • New Years Festival: Festival dimana kamu bisa main jaipong bersama cewe-cewe dengan hanya dilengkapi api unggun dan kondom.
  • Spring Goddes Festival: Festival tahunan yang kita bisa nonton tari saman ala hawai
  • Horse Race: Lomba karapan kuda yang kerjaan kita hanyalah berjudi bersama pak Walikota
  • Cooking Festival: Adu masakan dimana Gourmet jadi judinya. Meski kesempatan emas untuk makan enak bagi Gourmet tapi kadang buat beliau senam jantung karena masakan Karen yang gosong dan masakan kamu yang kaga ada rasanya. Sering tidak diketahui kalo Doug selalu menang dalam lomba itu dikarenakan enak dan berpengalaman (jangankan itu, wong yang dijual aja titipan orang) Diyakini kalo pasti Gourmet disuap ama Doug buat beli cemilan.
  • Sea Opening: Menang-menangan lomba berenang di pantai dimana anda hanya boleh menggunakan cawet (mungkin untuk membuktikan bahwa anunya pemuda desa itu mencolok) Namun kita sering dicurangi permainan karena kudu jaga perasaan juga buat menangnya. Namun dalam perlombaan tersebut, Harris yang ikutan satu-satunya yang pake baju renang (mungkin buat penyensoran tumbuhnya yang penuh bulu)
  • Chicken Festival: Acara sabung ayam atau lebih jelasnya adu kokok petok yang kadang sering hack gamenya pas itu
  • Tomato Festival: Perang timpuk-timpukan tomat. Konon orang disana kaga tau apa manfaat tomat ataupun cara ngolah buat jadi saos sehingga hasil panennya cuman buat lempar-lemparin keorang-orang sebagai pengganti permainan pistol-pistolan.
  • Cow Festival/Sheep Festival: Acara tes kesehatan sapi atau untuk menghindari penyakit antrax (anu... atraxi berbahaya), sapi gila, maupun gila yang ditularkan Popuri. Yang ketahuan bakal dikirim ke Jakarta untuk bahan demo mahasiswa sebagai tunggangan maupun menunjukan sifatnya anggota DPR
  • Fire Works Display: Acara ngeliat festival kembang api yang dilaksanakan dipantai agar tidak ada kembang api nyasar (soalnya bisa meledakan seluruh isi desa) Disana juga ada pesta petasan dan air mancur
  • Music Festival: konser band kampung yang dilaksanakan digereja. Bandnya adalah Samantha yang terkenal akan lagunya yang berjudul "Sang Mantan" (kamu sebagai mantannya). Anda ditugaskan untuk main akor"Dion" karena pemain sebelumnya telah mati gara-gara keselek biji pete akibat keseringan mainin alat musik tiup.
  • Harvest Festival: acara syukuran pak Walikota Thomas dengan membuat sebuah gentong raksasa bekas penampung air sumur. Dimana Anda bisa menyumbangkan sesuatu untuk buat sop (terserah, bahkan rumput liar, bulu kambing, bahkan tokai sekalipun. Palingan cuman dimarahin atau paling enggak digebukin) Hanya saja 1 misteri yaitu gimana cara simpen tuh gentong. Mungkin dikubur dibawah tanah bersama dengan tokai-tokai sisa pembuangan kotoran pantat trus dicuci pake kapurit.
  • Dog Race: Acara lomba lari ganjing dimana sang pemenang akan mendapatkan 1 ton makanan anjing untuk dibagi ke anak-anak terlantar.

comments | | Read More...

Aplikasi-Aplikasi pembuatan Game

Penulis : MJH 08 on Saturday, December 3, 2011 | 2:14 AM

Saturday, December 3, 2011

Aplikasi-Aplikasi pembuatan Game
 

  Untuk anda yang berminat membuat aplikasi software,coding dan design dan mungkin ada yang berminat buat game (seperti ane ihihih), jadi tidak ada salahnya anda melihat software-software pembuat game berikut ini..
sekarang tanpa bekal kuliah pun seseorang bisa belajar membuat game secara otodidak, contoh nya Robert nay dalam usia 14 tahun dia bisa membuat game bubble ball untuk smartphone dan menjatuhkan angry birds sebagai game terpopuler saat itu..
jadi ayo semangat!!!! para programmer indonesia..

nah ini dia aplikasi yang saya katakan tadi :

1. AlbinoBlackSheep
Disini banyak sekali game dan video termasuk tutorial tentang bagaimana membuat game berbasis flash.

2. FlashKit
Disini anda bisa menemukan banyak tutorial bekerja dengan flash termasuk panduan langkah demi langkah untuk beberapa tipe game.

3. Kirupa
Banyak sekali tutorial ekstensif untuk membuat game flash termasuk panduan untuk game-game spesifik seperti game shooter.

4. Lassie Adventure Studio
Dengan aplikasi ini, anda dapat membuat gambar 2D untuk game petualangan dengan mudah dan membuat gamenya.

5. Sploder
Disini anda bisa membuat game flash dari berbagai macam jenis obyek dan kemudian meletakkannya pada MySpace, Blogger dan situs-situs lainnya.

Membuat Game Standard dan Panduannya

6. Anim8or
Aplikasi modeling animasi 3D untuk game yang mudah digunakan.

7. Byond
Disini anda bisa membuat game anda sendiri dengan bantuan peralatan alikasi yang sudah disediakan dan kemudian anda sharing dengan orang lain untuk mengetahui pendapat mereka.

8. Game Discovery
Disini semua yang anda inginkan untuk membuat game ada, character making, gameplay making dan juga anda bisa menemukan ide-ide membuat game disini.

9. Martin Piecyk’s Website
Panduan belajar bagaimana untuk membuat game dengan disertai link ke berbagai sumber.

10. VGMusic
Jika anda ingin menambahkan efek sound atau soundtrack game yang anda buat, anda bisa temukan disini, banyak sekali file-file midi yang bisa anda gunakan untuk keperluan game yang anda buat.

11. Visionaire2d
Aplikasi ini dapat membantu anda membuat game petualangan 2D tanpa perlu pengetahuan programming.

12. YoYoGames
Disini anda akan temukan banyak perlengkapan untuk membuat game seperti beta testing, download, work in progress, community dan banyak lagi lainnya.

Membuat Game RPG

13. Charas-Project
Generator karakter yang mudah digunakan untuk karakter RPG yang anda ingin buat.

14. CrankEye
Ada banyak sekali panduan untuk membuat RPG seperti editor karakter, soundfile dan lain sebagainya.

15. DualSolace
Disini anda dapat menemukan software membuat game MMORPG 2D RealFeel.

16. FreeMMORPGMaker
Software gratis untuk membuat MMORPG termasuk membuat bagian-bagian game seperti karakter, efek dan suara.

17. PhanxGames
Anda bisa membuat RPG dan juga disertai membuat grafis, sound file midi, wav, kemudian jika anda selesai membuatnya, anda bisa menguploadnya di situs tersebut hingga ukuran 50 MB.

18. PlayerWorlds
Aplikasi populer yang banyak digunakan untuk membuat game seri RPG.

19. RPG Maker
Program RPG Maker di situs ini ada beberapa seri yang bisa anda pilih sesuai keinginan anda.

20. RPGCrisis
Disini anda dapat menemui berbagai download dan aplikasi untuk membuat RPG pada berbagai sistem apakah PC atau yang lainnya.

21. RPG Revolution
Perlengkapan dan aplikasi untuk membuat game RPG pada lebih dari 13 sistem game making berbeda.

Buat yang mau menciptakan game handphone

1.Smartphone

22.Corona SDK
Corona SDK berisi beragam fitur yang memudahkan kita membuat aplikasi multimedia, games, maupun rich application lainnya dengan performance grafis yang berkualitas. Selain itu dilengkapi pula dengan simulator untuk melihat langsung hasil aplikasi yang dibuat. Sehingga tools ini banyak digunakan para pengembang untuk membuat aplikasi game dan multimedia.(termasuk ane yang masih newbie hihihi)
Untuk bisa menggunakan Corona SDK Anda membutuhkan spesifikasi minimal Mac OS X 10.6 (2GB RAM & min. 70MB space). Atau bagi Anda pengguna Windows butuh minimal CPU 1GHz & memory 1GB. Sayangnya belum tersedia untuk penguna Linux. Dan kabar buruknya lagi penggunaan Corona SDK ini tidaklah gratis. Pengembang dikenakan biaya charge $349 per tahun. 

2.berbasis java

23.Green foot
Untuk dapat menjalankan program greenfoot dikomputer anda harus sudah ada program Java 5 (JDK 1.5) atau diatasnya disini penulis menggunakan Java 6 (jdk-6u2-windows-i586-p.exe) untuk program java dapat didownload di sini

Nah jika ada yang mau lihat-lihat situs game buatan indonesia tidak ada salahnya untuk cek ke Sini
kalau ada waktu nanti saya update salam blogger
wassalam....
comments | | Read More...

Gratis download Game Left 4 Dead 2

Penulis : MJH 08 on Thursday, October 13, 2011 | 11:07 PM

Thursday, October 13, 2011

Hallo.... gw pnya game baru neeee...game ini pun hasil request dari teman gw, maklum dia agak *d*ot... yaaa tau jha lah ndiri kwwkkwkwkwk :p ....ok setelah hunting game nya akhirnya ane nemuin game tersebut tapi....jangan seneng duloe ada tapinya neeeh gan.. agan2 smua jngan berharep download game tersebut cuma butuh waktunya 1- 4 jam yaaa..... coz size game tersebut gguuuuueeeedddddeeeeee2 bwangeett kalleee *allaay mode on* walaupun ini game rip ,mungkin tergantung koneksi jugha seeh..apalagi kalau ada yang mau download di warnet jangan menghayal deeeehh,.. taphee...nah ada tapi nya lagi neeh, gw saranin agan2 semua memakai senjata ampuh gw yaitu Net-cut..hwahwawhawhahwahwahwahwha bagi yang belum tahu tutorial net cut bisa di lihat di sini
Oooo.... ampe lupha nyebutan game nya hihiii...maaph yaa..
okey deech...Game nya adalah.............Left 4 Deatd 2
 Left 4 dead 2 adalah game tembak-tembakan melawan zombie yang menegangkan dan ada multi playernya jugha lhoo...dan yang pasti di game ini kalian bisa menemukan senjata senjata yang lebih bagus dari seri pendahulunya yaitu left 4 dead.... ok deeh pada pensaran kan.. cekidot gan.... 

Review
Name of the game: Left 4 Dead 2
Release Date: November 17, 2009
Genre: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Developer: Valve Software
Publisher: Valve Software
Platform: PC
Size: 1.23 GB
(Play Online)
Full Game
Ripped – Nothing!

Description :-

Down in the bayou of Louisiana, all hell has broken loose in this second entry of the multiplayer zombie-fest. Players assume the role of four new survivors, each with their own personality and new dialog. The game leads them through the southeastern region of the US — from Savannah, Georgia through the bayou country, and climaxing in New Orleans’ French Quarter.

Minimum System Requirements :-

Operating System: Windows 7 / Windows Vista / Windows Vista64 / Windows XP
Processor: Intel Pentium 4 3.0 GHz
Memory: 1 GB for XP / 2GB for Vista
Hard Drive: 7.5 GB Free
Video Card (graphics): DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
DirectX: 9.0c
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card

screenshotnya:


yang pasti agan akan puas dengan game ini.............
buat yang mau request.....comment ajha di bawah ok
wassalaam...
comments | | Read More...

10 Rekor Game Teraneh Versi Guinness World Records

Penulis : MJH 08 on Saturday, September 10, 2011 | 8:52 PM

Saturday, September 10, 2011

10 Rekor Game Teraneh Versi Guinness World Records


BeritaUnik.net - Di buku Guinness World Records 2011 yang baru terbit ini berisi daftar rekor dari dunia video games. Ada rekor untuk pemain game tercepat, rekor perolehan skor di Xbox Live dan sejumlah rekor lain.
Dari sekian banyak rekor2 tentang game saya akan menshare rekor yang terUnik
Silahkan menyimak masbro cekidot:
1. Game Yang Memiliki Hari Jadi
Pemenang: Sid Meier’s Civilization V
Gubernur Maryland Martin O’Malley mendeklarasikan 21 September 2010 lalu sebagai “Sid Meier’s
Civilization V Day” atau Hari Sid Meier’s Civilization V Day”. Ini dilakukan untuk menghormati tanggal rilis game tersebut dan merayakan perkembangan industri game di negara bagian Maryland.
2. PNS Pertama Yang Dipecat Karena FarmVille
Pemenang: Dimitar Kerin
Kerin sebelumnya adalah pegawai negeri di lingkungan kota Plovdiv di Bulgaria. Di sebuah rapat penting dia menggunakan laptop dinas untuk memerah sapi-sapi di FarmVille yang ada di Facebook. Para anggota dewan-pun mengadakan voting dan hasilnya sebagian besar setuju supaya Kerin dipecat.
3. Rekor Paling Lama Bertahan di Level 6 Bintang di Grand Theft Auto IV
Pemenang: Henrik Lindholm
Lelaki asal Denmark ini bertahan selama 16 menit dan 16 detik di sebuah kontes game bertajuk Copenhagen eSport Challenge yang diadakan pada 13 April 2009. Di level tersulit tersebut Lindholm bertarung melawan polisi, snipers, helikopter dengan berbagai tembakan. Dan dialah peserta yang berhasil bertahan paling lama.
4. Rekor NFL Videogame Dengan Komentar Terpanjang
Pemenang: Madden NFL 2011
Versi terbaru game ini, Madden NFL 2011, memiliki komentar sepanjang 90.000 baris. Komentar tersebut diucapkan oleh Gus Johnson, Cris Collinsworth dan sejumlah suara dari beberapa aktor yang juga turut meramaikan game itu.
5. Rekor Koleksi Memorabilia Pokemon Terbesar
Pemenang: Lisa Courtney
Courtney memiliki koleksi barang-barang yang berhubungan dengan Pokemon sebanyak 14.410 buah. Jumlah itu tidak ada yang sama satu dengan yang lain. Courtney mendapatkan barang-barang itu dari negara-negara di Eropa, Amerika dan Jepang. Yang unik, barang sebanyak itu tidak termasuk Pokemon asli.
6. Game Facebook Pertama Yang Dikenai Sanksi Hukum
Pemenang: Scrabulous
Di tahun 2007 ada game bernama Scrabulous yang merupakan tiruan dari Scrabble. Game ini mampu menghasilkan $25.000/bulan dari para pengguna Scrabulous di Facebook yang berjumlah 2.4 juta orang. Mattel and Hasbro, pemilik Scrabble tidak mendapat royalti dan keuntungan apa-apa dari uang sebanyak itu dan mereka pun memutuskan untuk menggugat Scrabulous karena dianggap telah melakukan pelanggaran hak cipta. Tujuh bulan kemudian pengadilan menurunkan putusan untuk membekukan Scrabulous.
7. Videogame Dengan Kata-Kata Kotor Terbanyak
Pemenang: Mafia II
Sementara game-game bertema bandit action-adventure tidak mendapatkan penghargaan apapun di Game of the Year tahun 2010, maka Mafia II ini masih mampu bertahan dalam kategori game dengan kata-kata terkotor. Game ini berisi rata-rata 397 F-bom dalam durasi permainan 12 jam. Itu berarti ada 33 kata kotor/jam, atau satu kata makian setiap dua menit permainan.
8. Pemegang Rekor Game ‘Cooking Mama’ Terbanyak
Pemenang: William Willemstyn III
Willemstyn adalah seorang berkewarhanegaraan Amerika yang telah menyabet 9 rekor berbeda dari versi DS Cooking Mama. Di dalamnya termasuk rekor memecah telur, mengupas udang, dan mengiris cabai. Ya, Willemstyn hanya bisa melakukan semua itu di game Cooking Mama, tidak di dunia nyata.
9. Rekor Ragam ‘Death-Animation’ Terbanyak
Pemenang: Resident Evil 4
Game horor-action Resident Evil 4 memenangkan rekor ini karena di dalamnya terdapat 47 animasi yang menggambarkan cara mati dari tokoh protagonis Leon Kennedy. 47 animasi itu antara lain mati dengan kepala terpancung, mati tenggelam dan mati karena tusukan pisau.
10. Rekor Game Dengan Properti Virtual Termahal
Pemenang: Crystal Palace Spec Station
Stasiun luar angkasa Crystal Palace adalah bagian dari Entropia Universe, sebuah game multiplayer online yang memiliki fitur transaksi uang yang didasarkan pada nilai tukar mata uang asli. Gamer asal Amerika Erik Novak sampai mengeluarkan 3,3 juta dolar dalam mata uang game Crystal Palace, setara dengan $330.000 uang asli, untuk membayar Crystal Palace Spec Station.

Gimana aneh aneh kan........ckckckckckkckck..
y.... udah ane pamit dulu ya gan....
Ad-Lee
wassalam..........
comments | | Read More...

Categories

About

 
Company Info | Contact Us | Privacy policy | Term of use | Widget | Advertise with Us | Site map
Copyright © 2011. mjh 08 . All Rights Reserved.
Design Template by panjz-online | Support by creating website | Powered by Blogger